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《仙女异闻录夜幕魅影》李瑶玲技能说明及养成提议 仙侠异闻录

作者:admin 更新时间:2024-07-30
摘要:《女神异闻录夜幕魅影》中李瑶玲可以和限时UP角色宫雨莲组成强力配队,许多小伙伴抽到她后不知道应该怎么培养,,《仙女异闻录夜幕魅影》李瑶玲技能说明及养成提议 仙侠异闻录

 

【解读分享】

《女神异闻录夜幕魅影》中李瑶玲可以和限时UP角色宫雨莲组成强力配队,许多小伙伴抽到她后不知道应该怎么培养,下面是由帆游网为大家带来的《女神异闻录夜幕魅影》李瑶玲技能介绍及养成建议,希望可以帮助到大家。

技能介绍

人格面具特性,根据速度值每回合获得“回忆”,达到40层时使下一个技能获得强化,强化的技能有50%基础概率对主目标施加遗忘。

首先,这个“回忆”并没有任何属性上的加成,单纯就是一个计数器。

当达到40层时“回忆”会被转化为“孟婆汤”buff,图标是显示在人物头像下方的彼岸花。

需要注意的是,尽管只有二、三技能有额外强化效果,但使用一技能同样会消耗“孟婆汤”。

经测试,当“孟婆汤”buff存在时,即使再次获得“回忆”也无法继续叠加。

唯一的例外是一命效果“战斗开始时获得孟婆汤”,带有这个buff时是可以叠加回忆的,但从第二次孟婆汤开始就会吞掉溢出的回忆层数。

其次解释一下遗忘状态。

进入遗忘的敌人将无法使用技能(包括物理aoe技能),只能普通攻击。

并且对遗忘状态下的敌人使用幻属性技能可以触发TECHNICAL,虽然不能击倒,但也可以造成额外伤害。

和p5r不同的是,原版中遗忘的部分法系敌人会发呆,而p5x中必定会使用普攻,因此面对个别敌人(如主线水鬼)时,让他们中遗忘反而会更加危险。

最后是命中概率,从wonder的灵感可以看到,我方和敌方都是有概率抵抗异常状态的。

因此实际命中率=基础命中率+效果命中加成-异常抗性。

目前敌方的抗性数值并没有标明,但一般精英的抗性都会更高,部分boss如宫殿主则是直接免疫精神异常。

技能:

图中数值为1级技能,升级后可提高约1倍,比如我目前6级三技能的增伤上限是40%。

一技能可以施加2回合的群体减防,并加快回忆的获得速度。

该技能的速度收益上限比较容易达到,以5级38%减防为例,只需要38/3*10=126速度,属于随便凑凑启示就有。

由于减防持续2回合,一般推荐单数回合用1技能刷新debuff,双数回合用3技能上易伤。

建议优先升级。

二技能是对单输出,虽然这个技能倍率和joker二技能差不多,但李瑶玲一般也不会携带输出向的启示。

主要价值在于受到强化时,有高达100%的基础概率使敌人陷入遗忘。

由于强化技能本身就有50%基础概率,所以二技能施加遗忘的概率很高,除了免疫一般都能打上。

该技能升级不提高遗忘概率,仅提高伤害倍率,且不常用,前期不建议升级。

三技能可以施加群体易伤,对下2次伤害生效,且被强化时增伤效果翻倍,是我们消耗强化状态的主要手段。

6级时,达到收益上限需要40/3*10=133速度,此时强化三技能即有高达80%的增伤。

无论4星武器还是5星专武都提供大量的速度,因此速度并不难堆。

需要注意的是,易伤效果仅生效2次,会被one more和aoe消耗,所以我们要尽量让三技能后衔接HIGH LIGHT或总攻击这样的高伤害技能,才能最大程度发挥作用。

主力技能,建议优先升级。

最后,减防和易伤是没有概率的,必定可以施加。

对于诅咒属性抗性为“耐”和“无”的目标,即使技能打不出伤害,也可以施加上debuff。

大招在aoe的同时,还可以施加对下1次攻击生效的易伤,并有较低概率使所有敌人陷入遗忘。

一般在有弱诅咒敌人时,可以用大招击倒最后一个敌人以触发总供给,让总攻击吃到易伤。

也可以在有爆发伤害技能的队友回合(如joker的额外回合)适用,提高其爆发质量。

升级提升伤害倍率和易伤数值,可次一级升级。

被动1根据速度值/2的百分比,提高自身攻击力,50级满级技能,最多可提高90%攻击力,收益上限180速度。

这个技能给了李瑶玲输出方面的潜力,让她作为一个辅助也有很高的攻击力面板,在弱诅咒的场合刷分时有不错的表现。

被动2的数值有误,游戏中1级就有10%的增伤,满级30%,在诅咒队提升不小。

提升较大的主要有:意识一“战斗开始时,获得【孟婆汤】”;意识二“『顽狮闹』『战斗技巧』的技能等级提升3级”;意识四“『摆渡者』、『彼岸之丛』的技能等级提升3级”;意识五“HIGHLIGHT效果提升:使敌人受到的伤害额外提升20%,并使所有敌人获得一个诅咒效果”。

意识一的主要价值在于异世界推图,开局即可施加双倍易伤,搭配Joker二连动可以轻松击杀大部分无诅咒耐性的杂兵。

但在挑战强敌时,由于第一回合往往我方没有大招,各种buff还没叠起来,2次易伤的利用率并不高,不如起手使用一技能,下回合再三技能。

在这种情况下,意识一的收益较低。

意识二、四分别提高了三技能、大招和一技能的等级,进一步增强辅助能力,但收益也就百分之几。

意识五提供的额外诅咒在未来可能与dot流有联动,20%额外易伤倒是不错的收益,凹分能用上。

此外,意识三的效果是施加减益时叠加攻击力,最多50%,由于李瑶玲的辅助能力不与攻击力挂钩,提升有限。

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