翡翠梦魇入口在哪里 翡翠梦魇任务去哪交
只是个人心得,以及一些个人总结的Boss战中细节分享。
H尼珊德拉
Boss机制:固定时间轴Boss,P1活蹦乱跳放技能持续90s,P2装死持续20s,请根据时间合理安排爆发及减伤。
灭团点,减员点: 30个人,人太多了,没地方了,炸死几个吧!!
P1溃烂点名:这个技能要求团队分散8码站位,但是30人团严格分散是不现实的,所以要尽量分散,溃烂点名前需要根据团血安排团减。个人减伤也是交在溃烂技能上,需要根据自己的血线开启。
治疗压力点:
P1每次的溃烂点名前后交团减和抬血,需要优先保证被点名的人血线在100w+,否则没有减伤覆盖的情况下会很难存活。P2治疗回蓝。
这个Boss,坦克没压力,请治疗使用团刷天赋。
一句话攻略:P1分散站位,吐息换边。P2安全区域躲好虫子,不死就行。
站位图:方块为入口位置,大饼为去2号方向。
Boss坦到中间圆心位置。
起手,大团在星星侧分散放水,坦克在骷髅位置放爆炸
吐息1后,大团去三角侧分散放水,坦克在菱形位置放爆炸
吐息2后,待Boss能量归零,进入P2,大团去方块安全区域躲避大虫子AOE。20s后又进入P1依次循环
其他技能:
1、吐息:机制是人群方向,吐完了换边即可,吐2次转阶段进P2
2、爆裂溃烂:T的换嘲技能,中了就换。换下来去指定位置放爆炸。
3、P2的虫子:虫子变大会AOE。
小细节:
地上绿水即使可规避职业也没有必要开技能踩水重叠放,场地足够用,即使是30人团。虽然踩水debuff伤害不高而且P2会移除,但是水本身伤害很高的,自己技能留着被点名时候开启,减轻治疗压力。
溃烂点名机制:15秒点1次(不包含吐息时间),每个P1点5次溃烂,点第3次溃烂后接着就是第1次吐息(此时用掉1/3场地),第5次点溃烂后接着就是第2次吐息(此时用掉2/3场地),2吐息后,Boss进入P2。
溃烂点名人数:25-30人团,第1次P1是4人,每次P1加1人,软狂暴机制。
中溃烂放水,注意吐息时间轴,快要吐息的时候,不能去大团后方放水,因为吐息机制是朝人群方向。所以每次P1的第3次溃烂如果在人群后放水会必中吐息,combo基本很难存活。
T的爆裂溃烂:爆炸前,近战保持最远距离输出Boss。T请至少覆盖短CD减伤技能。可以开大技能踩水放爆炸。(T减伤不在这个时候交,其他时候也用不上。。。)
P2的大虫子AOE:AOE伤害会受你身上P1的debuff层数加成。1层debuff提高25%伤害,可叠加。所以,身上debuff层数高的,一定要躲好。
T:Boss头,请一直冲着方块安全区域方向,这样P2时候在安全区域就不会有Boss翅膀挡住大虫子,从而方便P2偷DPS。
H伊格诺思•腐蚀之心
Boss机制:P1小怪是固定时间轴刷固定位置的固定种类小怪,2次P2击杀不掉boss就会灭团。开场3分钟的所有小怪清完刚好20个血都炸到眼睛直接进P2,如果漏了小软就要多打一波小怪。P2打心脏50s。请根据时间合理安排爆发及减伤。
灭团点,减员点:
P1腐蚀触须的腐化吐息debuff:中的人必须开个人保命技能,注意别为了放水而出治疗范围。如果还加不起来需要给单体。这个技能导致减员过多,导致P2输出不够,导致2次P2击杀不了Boss,这是灭团点。
治疗压力点:
P1腐蚀触须点名debuff需要爆发抬血。场上有支配触须时候在支配触须引导读条时候需要加好T,支配随着时间推移会叠buff伤害会越来越高。大怪恐魔命运之眼激光前后需要抬高T血线。
P2第3次点名爆炸如果被点名人血线没问题,就提前出来,如果治疗出了点名就直接出来在外场放爆炸。
一句话攻略:带好小软炸好眼高于一切,ADD按优先级该打什么打什么。
P1:小怪集火优先级:被小软盯的人将小软带到眼睛旁>支配触须>腐蚀触须>死光触须>梦魇恐魔
个人建议:
支配触须:支配是成对刷新,团队Dps分2组同时击杀。优点:
1、同时击杀,8个血会同时出现,一起拉到眼睛击杀。规避了分先后击杀需要先风筝、减速、控制第1只支配触须的4个小软的尴尬,DPS和治疗都可以安心的输出、加血。也避免了有手快先打爆小软的问题。
2、支配技能机制必须要求1个近战点大地猛击,直接分组击杀顺带解决了这个问题。
3、坦克压力平均分担,都能留下来技能坦恐魔
Ps:当然分开击杀也是可以的,坦后杀的触须的T要覆盖1个大减伤。
腐蚀触须:可以安排几个DPS留爆发,要求刷新后所有有快速位移职业+所有远程DPS,优先转火秒掉。每个P1刷2波腐蚀
死光触须:远程打断职业优先打断,T到位后,T来打断即可。
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