lol寡妇制造者出装主推 s1寡妇制造者技能
伊芙琳,英文名叫Evelynn,伊芙琳可以有多个发展方向,无论是AP、AD还是半坦玩法都可以有非常不错的效果。她是符文大路上最致命的刺客,她能够随意融入暗影之中,并用这个能力来耐心地追踪她的猎物,等待着合适的机会进行袭击。因为其永久隐身的特性,寡妇特别擅长绕过眼位进行出其不意的Gank,可以说是最难防的打野英雄,本期攻略的主角就是她——寡妇制造者 伊芙琳。
优点
永久隐身
机动性超强
混合输出
可塑性高
团战发起者
缺点
无位移技能
需要玩家有很好的走位能力
打野消耗较高
被动技能—暗影迷踪
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。进入潜行状态的冷却时间:6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变)。
分析:想要玩好寡妇,第一件事就是掌握好她被动的范围,当敌方英雄进入到这个圈里面的时候,就会发现寡妇。
这个圈的范围要比ADC英雄的攻击距离远上一点点,大概在800码范围左右。所以寡妇发动Gank的通常从这个圈的边缘开始的。
进入隐身必须不受到任何伤害以及不做出任何攻击动作——插眼不会结束隐身,寡妇最擅长的就是控制视野,在对方团队还没有反应过来的时候很有可能他就把重要位置的眼除去了。
结束隐身有两种方式:1.受到伤害,如果被对方英雄的无指向技能命中的话,寡妇会现身,当她拥有女妖面纱的时候,女妖面纱会帮她裆下技能不算她被命中所以不会结束隐身。2.现身攻击,无论是平A还是释放技能都会结束寡妇的隐身效果。
Q技能-憎恨之刺
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/50/60/70/80(+0.5AD)(+0.4AP)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
分析:Q技能是ADAP双收益,所以寡妇在出AD装备的时候也可以打出不少AP伤害。
Q技能的首要命中目标是你正在攻击的敌人,其次才是敌方英雄,所以在追杀的时候就不要手欠打路上的小兵了,那样的话下一次Q技能将不会攻击敌方英雄。
虽然Q技能的射程比较远,但是这个技能的飞行速度比较慢,所以卡最远距离放技能打不中正在移动的敌人,需要一些提前量。
W技能-暗黑狂暴
主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。
被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
分析:W技能是寡妇主要的移速技能,因为这个技能没有任何消耗,所以在团战的时候可以持续开启。
对于新手玩家来讲,我推荐你多加1-2级W,3级的W可以增加50%的移动速度,在进攻的时候非常有效,可以弥补你在走位上的失误。
E技能-毁灭打击
伊芙琳猛击一个目标2次,共造成70/110/150/190/230(+1AD)(+0.4AP)物理伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
分析:E技能也是ADAP双收益,并且可以附加攻击特效,例如当寡妇携带破败王者之刃的时候,她使用E技能攻击敌方英雄将处罚两次破败的效果。通常E技能是她的起手技能,配合高攻速加成可以在短时间内打出爆炸伤害。
R技能-痛苦之拥
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们40/60/80%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
分析:曾经寡妇的大招是最大生命值魔法伤害,但在后来改成了当前生命值,所以这个技能的最强效果是在对方团队满血的时候。
因为R技能可以给寡妇增加护盾,所以可以抵消一些开团的伤害,一旦伊芙琳在这之前出了一些防御装备的话,她在开团的时候将是所向披靡的,减速效果很高,队友很容易跟上配合,你只要保证在这期间不会被打死就行了。
天赋方面建议这样去点,寡妇最难的时期是游戏初期,她与其他打野英雄不同的地方在于她的清野效率较差,没有续航类技能的她在打野的时候非常伤,所以在这里推荐把屠夫盛宴以及野怪免伤都点出来。
其次,因为她的技能都是ADAP双加成,所以同时点出ADAP天赋可以增强她在前期的收野和Gank能力,寡妇不打后期,没必要选择那些百分比收益的天赋。
符文的话我会使用这一套,红色AD,精华攻速,黄色护甲,蓝色AP。不带AD可以,但一定要带攻速,这可以加快你前期的收野速度。
对于寡妇来说,她可以有多种出装路线,没必要拘泥于哪一种,我们先来介绍一下现在版本收益最高的AP打野路线。
AP打野流出装:
前期核心:
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