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三国志SLG版法正加强后好不好 三国志法正怎么玩

作者:admin 更新时间:2024-08-14
摘要:三国志战略版游戏中在最近迎来了更新,在更新之后很多武将都得到了调整,法正便是其中一个迎来了加强的角色,,三国志SLG版法正加强后好不好 三国志法正怎么玩

 

【解读分享】

三国志战略版

类型: 策略塔防 | 大小: 1.3GB

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三国志战略版游戏中在最近迎来了更新,在更新之后很多武将都得到了调整,法正便是其中一个迎来了加强的角色,关于法正加强之后的效果如何很多小伙伴不清楚,那么三国志战略版法正加强后怎么样?接下来小编为大家带来法正加强后的解析攻略。

法正加强后解析攻略

一、法正加强

自从上赛季裸衣血战和吴骑的出现,S2、S3赛季高高在上的蜀智弓被拉下神坛,无论是缘分带来的抵御还是曾经法正为队友施加的抵御效果,在凌统面前则显得尤为尴尬。

在16号的更新中,法正自带战法的治疗量大幅提高,被视为笑话的抵御效果变成了稳定减伤,同时有概率使队友免疫控制,法正好像又站起来了,蜀智弓似乎又能重连了。

法正的面板属性和兵种适性没有变化,由于自带战法具有的三种效果均受智力影响,B属性的骑兵不建议考虑,即便是放在武锋阵中仍然得不偿失。法正改动和加强的地方是他的自带战法。

【以逸待劳】:群体治疗我军2人,使其下三次受到的伤害降低(减伤效果逐次递减),且下次受到控制时有概率免疫。

二、改动解读

一个战法具有治疗、减伤、免疫控制三种效果,把这三种效果拆开来对比:

1.治疗

群体2人154%的治疗率,总治疗量已经是群体治疗战法中最高的了,和婴城自守持平,高于杯蛇鬼车、胡笳余音、坐守孤城、整装待发。实战中,在伤兵足够的情况下治疗量在1100左右。满红弓A法正的治疗量略高于白板盾S法正一点点。

2.减伤

基础减伤效果为50%,37.5%,25%。通过实战可以看到,1红50级法正造成的减伤效果为58.19%,43.64%,29.10%,三段减伤效果受智力加成分别为8%,6%,4%。减伤效果受智力影响不大,但好在基础数值高,无宝物蔡文姬的减伤大概在35%。我们都知道,“使敌方造成伤害降低”和“使己方受到伤害降低”这两种减伤效果是不可同日而语的,这种“使己方受到伤害”降低的效果更为强大。

3.免疫

有40%概率使下次受到控制时免疫,受智力影响。这个具体的智力加成在战报中看不到,通过数十份战报中免疫控制的情况综合来看,免疫概率大概在45%,可能更低。

需要注意的几点:

1、该战法的减伤和免疫效果都是可以刷新的;

2、减伤和免疫效果都是按次数计算,不受回合限制;

3、减伤效果不能减免之前受到的伤害,比如火烧连营的持续伤害。

法正在第二回合受到了陆逊502点的灼烧伤害,随后发动以逸待劳为自己施加了减伤效果

第三回合依然是502点灼烧伤害,同时刷新减伤效果,也就是说这次的灼烧伤害不占用减伤次数,详情看下图

这个机制的强弱不好评价,虽然不会被火炽原燎这样的比较低的持续性伤害浪费次数,但面对程昱这种高持续性伤害的时候尽显乏力。

总体来说,战法是个好战法,但发动率偏低是事实。兵书学习百战的情况下,场均基本2-3次,考虑到敌方控制因素,也算是符合期望。

三、阵容搭配

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