我爱学功夫怎么玩 我爱学功夫免广告
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【解读分享】
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如果把一个游戏的元素都拆开,基本所有的元素都能在其他游戏中找到,游戏发展至今有太多款了,就算不借鉴难免会有设计的碰瓷…
有人说一模一样,我真的想说:年轻人不讲武德,口出狂言
简单说明一下这个游戏吧,创作的本意还是打造一个心中的江湖,每个人心中的江湖都不同,江湖太大只能一步一步来所以有了这个作品!
我认识的江湖中是某某某一路打败了他他他名扬天下,在那个没有朋友圈的时代,它们是怎么知道谁打败谁的???汉字滑稽
所以我的江湖第一步是做好战斗,每个大侠都是一对一要人帮忙都是low,所以战斗采用了1v1模式。
在江湖大佬们打架中经常听见一句话,年轻人你竟然不按套路……
众所周知一本武功秘籍有多个招式组成,越厉害的秘籍招式变化莫测,本游戏中的功夫相当于招式,玩家通过连招编辑器将招式组合起来行程自己的秘籍…
这些设计都很普通很常见,也有很多游戏都有,所以为了更加还原2个大侠对战的感觉,游戏中加入了破绽设计,有人云敌不动我不动,所以对战要观察敌人的动作,快速做出判断用什么招式能克制,我把这个理解为找敌人的破绽,一个人在战斗中越久越会漏出破绽,对手只要抓住破绽后就行一套追击即可…游戏中把破绽就行了数值化,每次释放招式都会增加自己破绽值,所以无脑使用招式肯定不行,这样只会快速暴露自己的破绽,破晓暴露后只能挨打,所以在游戏中破绽的控制非常重要!
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