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lol大枪连招教育 大枪连招技能图

作者:admin 更新时间:2024-07-30
摘要:技能解析及强势点 男枪虽然是远程,但由于伤害框架被技能机制绑定,输出手法更偏向“近战”,所以定位是靠贴脸,lol大枪连招教育 大枪连招技能图

 

【解读分享】

技能解析及强势点

男枪虽然是远程,但由于伤害框架被技能机制绑定,输出手法更偏向“近战”,所以定位是靠贴脸平A打伤害的爆发型射手

其次男枪的技能机制很全面,具有高爆发、位移、近视、减速标签,只要操作得当,男枪可以通过电刑+点燃直接融化任何一名C位的血量。

【新命运】是爆发的基础


被动采用两弹轮换机制,虽然平A会出现间隔,但攻击设定却新增击退与多段伤害判定,击退只能作用于野怪,多段伤害虽然是男枪输出的核心,但风险非常大,比较依赖玩家走位与操作。


由于男枪的伤害来源主要是平A,所以多段伤害的判定方式与射程有关。以图为例,在A点范围内伤害值为最小;在B点范围内伤害值为最大。

所以男枪的输出环境比较尴尬,需要有一定的抗伤能力才能保证输出最大化,并且有换弹间隙的存在,所以走位拉扯平A才是男枪的操作精髓。

但需注意一点,被动判定伤害虽高,但比较依赖平A节奏的把控,一旦脱离节奏,平A不仅伤害跟不上,而且流畅度会十分难受。

【穷途末路】弥补伤害间隙



【穷途末路】为男枪的第二输出技能,伤害判定方式有两段,第一段与第二段触发有2秒延迟,而且第一段的伤害值要小于第二段伤害值

其次,若子弹弹道遇到地形会在0.2秒内判定完整段伤害,所以男枪的爆发需要依靠墙体来完成,另外男枪可以使用闪Q或者Q闪,但Q闪的子弹弹道不会因位置改变而变化


当然,男枪的操作手感取决于操作流畅度,比如A+Q+A逼走位、Q+A+A灌输出,A+A+Q取消换弹前摇,这些都以玩家需求为主,而且技能能否做到丝滑,主要取决平A的时机与技能间隙是否同步


【烟雾弹】致命的盲区


关于【烟雾弹】有一个误区,机制判定属于近视而不是致盲,因为致盲可以被水银解除,而近视几乎没有克制办法,如同梦魇大招一样,除了卡牌大招。

其次【烟雾弹】有两个使用技巧,一是起手减速敌人,为自己创造输出距离和环境;二是团战限制敌人输出,达到反手制敌的效果。


但需要注意一点,进阶男枪与新手男枪的区别在于【烟雾弹】的限制对象,因为进阶男枪会以脆皮为主,所以烟雾弹通常用来限制C位输出致命技能,但新手男枪通常起手扔给前排,性价比相对较低。

【快速拔枪】刷野打架的资本


【快速拔枪】不仅能为男枪额外增加一发子弹,还能提供8层纯爷们效果,配合被动击退,男枪前期在野区基本能做到无伤刷野。

其次,关于【快速拔枪】的冷却递减有一个小技巧,由于男枪的子弹判定为4发,而普攻又能为E技能缩减0.5秒冷却,但如果男枪贴脸平A目标,此时触发的最大冷却将变为2秒,相对满级12秒CD,男枪只需普攻3下就能完美重置。


另外,1级的8层纯爷们可以提供64点护甲,而18级的8层纯爷们可以提供160点护甲,导致男枪在AD英雄面前站桩平A根本不虚,特别是针对中单梦魇、卢锡安、小炮或者物理型打野时,能够起到较好的Counter效果。


【终极爆弹】位移兼K头的主要手段


【终极爆弹】附带两次伤害判定,主要以目标位置为基准。以图为例,第一段伤害为最大值,第二段为最小值,若目标处于红色虚线内,伤害为第一段与第二段的总和。


另外【终极爆弹】可以提供短距离的位移效果,不限于河道、三角区域等狭窄地形的翻越。

【终极爆弹】与【穷途末路】运用思路同理,可以在男枪换弹期间来弥补伤害空缺位,其次配合电刑能打出成吨的爆发

当然,【终极爆弹】的缺点也非常明显,由于它的判定范围大约只有一个英雄身位的宽度,所以命中率偏低,但如果把它作为连招的第二起手位移或者灌伤手法来输出,性价比将会乐观许多。

空弹隐藏机制及连招解析

男枪虽然备受换子弹的困扰,但在所有技能斜街上却有一个连官方都没有透露的隐藏机制,那就是空弹技巧。

空弹机制的对比

常见的男枪连招为E+Q和E+W,但在有子弹的的状态下,EQ二连的流畅度会出现稍许延迟,导致第二段的伤害判定跟不上前置伤害,并且手感与视觉体验也会差很多。


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